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MikuMikuDance 超初心者向け講座4 FAQ

localとglobalの違い

ポーンを動かすときのlocalとグローバル。
何が違うんだ?と思った人も多いはず。
特に覚える必要はないですけど、使い分けると作業効率が上がるかもしれません。

初期設定ではlocalになってます。
local.png

localの文字をクリックするとglobalに変わります。
global.png

localはモデルのボーンに対して回転などの動作になります。
globalは空間のに対しての座標で回転などの動作になります。
モデルの肘で動きを確認するのがわかりやすいです。

hikaku.jpg

Y軸回転を行った画像です。
localは肘ボーンに対してY回転してるのに対して、
globalは空間のYに対して回転します。

MMDに読み込んだモデルデータを外したい。

外したいモデルを選んで削除ボタン
01.png

こんな表示がでますけど気にしない。
02.png

削除されるのはMMD上のデータのこと。
ダウロードしたモデルは削除されません。

モーションを適用するキャラクタを間違えた。モーションだけ削除したい。

モーションを削除したいモデルを選んで、
ボーンフレーム操作の下のほうにある削除ボタンを押す。
03.png

ステージがモデル操作の項目にステージがないんだけど。

***.xという拡張子が「 x 」になってるファイルはアクセサリ扱い。
モデル操作を「カメラ・照明・アクセサリ」に変更し、
04.png
アクセサリ操作から消したいものを選択して削除ボタン。
05.png

ステージを読み込むと地面が灰色になります

pmd,pmx形式のステージを読み込むと発生します。
こんな感じで灰色になります。

01.jpg

MMDメニューバーの表示(V)→地面影表示(S)のチェックを外してください。

02.jpg

ステージ内のモニターに映像が出ません

MMDフォルダ内のUserFile/Accessory/stage01.x
を開いてください。

初期状態だとこうなってますね。
mode1-1.jpg

MMDメニューバーの背景(B)→ON・モード1か2を選択。
ON・モード3(背景AVI)は別途動画用のAVIファイルが必要です。
背景(B)→背景AVIファイル読込(L)で再生したい動画ファイルを指定してください。
mode1-2.jpg

モデルを動かすと重いんですけど。

表示させるモデルの数を減らすか
性能のいいパソコンを買ってください。

買うならゲーミングPCと呼ばれるパソコンがおすすめです。
ドスパラやツクモなどでゲーム推奨モデルを選んでください。
CPUとグラフィック機能に優れたモデルで、MMD向きです。

WorkingFloorXなど一部MMEで表示がおかしいです

GeForce 327.23のディスプレイドライバで発生するようです。
該当するドライバを使用している場合は、
GeForce 320.49をインストールしてください。

ディスプレイドライバのバージョンの確認は、
コントロールパネル → プログラムのアンインストール → NVIDIAグラフィックスドライバーの数字です。

Out of video memory って出て動画や静止画が出力されません。

videomemory.png

ビデオメモリが不足しています。
グラフィックボードのVRAMと呼ばれるものがビデオメモリです。
容量の大きいものを選んでください。

高性能なグラフィックボードは高消費電力です。
グラフィックボードを交換する場合は、
電源出力や搭載可能なPCケースなのかどうかをあらかじめ確認しておきましょう。

私ノートPCなんですけど! →  (´;ω;`)ブワッ

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